
ユースケース
ユースケース
作って見せられる場面 — 詳細な実績はケーススタディに掲載します。
施設 ケア
遊具・家族向け施設
ガードデスクが見るべきゾーンだけが見える家族の場。
遊具・家族施設のゾーン認識とデスク通知 — 動ける信号は残し、ノイズは減らします。

職場 台帳
職場食堂
財布にプラスチックカードを増やさずに済むランチ。
企業食堂向けの顔による食事台帳と精算エクスポート — 列は短く、経理への引き渡しはきれいに。

リテール インサイト
スマートリテール・ビジョン
動線と滞在を把握しつつ、来客情報を無秩序に蓄積しない売場。
来訪フロー、ゾーン滞在、売場シグナル。既定はプライバシーに配慮した集計 — 生の顔をクラウドに上げなくても、運用の答えが得られます。

身元 ゲート
入退・ウォッチリスト
誰が入ってよくて、誰が入ってはいけないかを知るゲート。
VIP・ウォッチリストの顔照合、通行ルール、必要ならナンバーも。研究デモではなく、許可/拒否がはっきりする運用のために作ります。

屋外 通知
野生動物ペリメータ
熊やイノシシが線を越えたら、静かな録画ではなく動けるチームへ届く。
畑と境界向けの動物侵入パス。作物や安全のリスクが、あとから映像を巻き戻して見つかるのではなく、動ける人に届きます。

現場 通知
現場・産業安全
ヘルメットが抜けていることに、監督より先に気づく現場。
PPE、ゾーン侵入、群衆、火災・煙のシグナルが、すでに持っているスマホへ届きます。カメラを一日中見つめていなくても、大事なことだけが見えます。

エッジ オンデバイス
エッジ & オンデバイス
モデルはカメラがある場所で動く — ボックス、ボード、スマホ、またはカメラ自身のNPU。
電力・BOM・遅延に合わせて CPU・GPU・NPU を選びます。ハードウェアごとに同じ構成は使いません。既存CCTVはRTSP/USBで接続し、要件が合えばカメラ上で動くオンデバイスアプリとして納品します。
